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スーファミの末期は?

ゲームサイドのテイルズオブシリーズ特集で
 
一つ違和感を感じた部分がありました。
 
 

 
 
44ページの「1995年の衝撃」の記事の中で
 
スーファミ版『テイルズオブファンタジア』が
 
発売当時注目されなかった理由として
 
「当時、RPGというジャンルの人気の高さは
 
 現在では考えられないくらい高かったが、
 
 さすがにハードの末期(以下略、詳細は本誌を読んでね!)」
 
とあるのですが、あの時期って
 
その1週間前に『ドラゴンクエストVI 幻の大地』が発売されて
 
スーファミ市場がドラクエ一色になっていたからですよね?
 
 
次の年の年末に発売された
 
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』もミリオン級だったし、
 
『スーパードンキーコング』シリーズも順調に売れていたから、
 
「ハードの末期」という理由は当てはまらないような気がするんですよ。
 
 

 
 
いや、『スーパードンキーコング3』には
 
スーファミ本体を安く買える割引チケットみたいなものが挿入され
 
任天堂が焦っていた感じが出ていたので
 
1996年末くらいがほぼ末期だったのかも。
 
 
 
みなさんの見解はどうでしょう?
 
 
 
 
 
※ちなみに、スーファミの『テイルズ オブ ファンタジア』は
 品薄だったことも影響して、プレステに移植されるまで
 中古価格が7000~8000円くらい、
 プレミアまではいかないけど、結構高額だったことを記憶しています。
 (そのころうっかり買ってしまったので……)

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